DISEÑO AL CUBO ha sido un módulo bastante rápido el cual buscaba potenciar la capacidad de planteamiento del
diseño conceptual de un producto, ante una
necesidad cotidiana y específica. Un ejercicio que ayuda a
soltar 'la mano' como diseñador. Personalmente ha sido un
regreso a diseñar, luego de alrededor de un año fuera de la universidad y este entorno de investigaciones, referrentes, usuarios, necesidades, usabilidad, justificaciones de cada detalle, etc. Principalmente lo que mas me ha costado retomar, ha sido la
parte gráfica, el croquis, el dibujo, la perspectiva y la técnica.
Herramienta primordial para expresar ideas de una forma mas intuitiva. Una muestra clara de esta falta de práctica, o vuelta a la práctica, fue la
evaluación realizada por mis pares. Obteniendo mayoritariamente
resultados negativos, basicamente porque el
croquis de mi propuesta era bastante
poco preciso, lo que evitó entender el concepto de producto.
En la foto, lo que debió ir en la lámina. Modelación de la primera aproximacion del producto en pro-engineer. el producto basicamente es una superficie de silicona con cortes de distintas dimensiones que permiten depositar objetos de volumen reducido que ocupen espacio en la superficie del escritorio, mayoritariamente objetos de alto tráfico (lápices, credenciales, celular, calculadora, tijeras, reglas, llaves, etc). El concepto del producto es habitar volumenes dentro del escritorio (3D) , y no sólamente superficie (2D).
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